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Voicemod: tres hermanos de València, una app de cambiar la voz y dos millones de gamers al mes

Jaime, Juan y Fernando Bosch empezaron en 2009 con una aplicación de voz para consumidores. Catorce años después habían pasado de 3 a 40 millones de descargas, facturaban 12,5 millones y cerraron una ronda de 14,5 millones de dólares con la que compraron una spin-off de la Pompeu Fabra. Así se construyó, sin salir de València, una empresa que se usa en 24 países.

Redacción Valencia EmprendeEquipo editorial Publicado el · 3 min de lectura
Escritorio de un jugador con auriculares, micrófono y dos pantallas iluminadas en tonos morados
Ilustración generada para Valencia Emprende.

Hay una manera de hacer empresa tecnológica en València que no pasa por Silicon Valley ni por levantar cien millones. Voicemod es su ejemplo más sonoro, nunca mejor dicho: un software que cambia la voz en tiempo real, nacido de tres hermanos y convertido en herramienta habitual de más de dos millones de personas cada mes, casi todas en el mundo del videojuego y el streaming.

De una app de broma a una empresa de 156 personas

El origen está en 2009, cuando los hermanos Jaime, Juan y Fernando Bosch lanzaron una aplicación de cambio de voz para consumidores. La empresa como tal, con Jaime Bosch de consejero delegado, se consolidó a mediados de la década siguiente y encontró en el gaming su mercado: la gente quería sonar como un robot o una ardilla mientras jugaba, y después quería hacerlo en directo ante su audiencia.

La escala llegó rápido. Según explicó la compañía a Valencia Plaza en febrero de 2023, pasó de 3 a 40 millones de descargas en dos años, facturó 12,5 millones de euros el ejercicio anterior y empleaba a 156 personas, unos 90 de ellos ingenieros, de 24 nacionalidades. Todo desde una sede en València.

La ronda que compró talento

Con esa ronda Voicemod hizo algo poco habitual en una startup española: adquirir a otra. Compró Voctro Labs, una spin-off de la Universitat Pompeu Fabra de Barcelona especializada en tecnología musical e inteligencia artificial, y sus cuatro fundadores (Jordi Janer, Oscar Mayor, Jordi Bonada y Merlijn Blaauw) se incorporaron al equipo. «La ronda es muy interesante, porque no es solo capital puro y duro, sino que tiene una parte bastante importante de network», explicó entonces Jaime Bosch.

La decisión anticipaba hacia dónde iba el mercado. La voz sintética y la clonación de voz con inteligencia artificial pasaron en dos años de curiosidad a producto, y una empresa que ya tenía dos millones de usuarios activos y el equipo de investigación de Voctro estaba mejor situada que casi cualquier competidor europeo.

Lo que enseña a quien emprende en València

  • Empezar pequeño y en B2C no es un defecto. Voicemod tardó años en ser una empresa seria; el producto de consumo les dio datos, usuarios y una marca antes de necesitar inversores.
  • El mercado puede estar fuera y la empresa dentro. La mayor parte de sus usuarios no está en España. La sede sigue en València y el equipo es internacional.
  • Una ronda sirve para comprar lo que no se puede contratar. Adquirir Voctro Labs les dio en una operación un equipo de investigación que habría costado años formar.
  • El socio importa tanto como el cheque. Que el cofundador de Discord invirtiera en una empresa de voz para gamers no es casualidad: abre puertas que el dinero solo no abre.

Voicemod no publica cifras actualizadas de facturación desde 2023, y su plantilla, según registros públicos de mediados de 2026, ronda las 117 personas, por debajo del pico de 156. Es un dato que conviene tener en cuenta: incluso las historias que salen bien tienen ajustes. Lo que no ha cambiado es que la empresa sigue en València y sigue siendo la referencia mundial de su nicho.

Fuentes consultadas

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